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pci-express时代——ati radeon x300、x600测试

更新日期:2004-08-28 文章更新:残剑

前言:

  在上个月,ati正式发布了radeon x800、radeon x600及radeon x300图形处理芯片,在理论和实际边缘徘徊了多年的pci express终于登上了历史舞台。

 

  由isa到pci再到pci express,目前网络中对于pci express技术的实现方法和技术特点的介绍已经较多,在本文不多作赘述。这里只是简单的介绍一下关于pci express技术的优点。pci express最大的优势就在于带宽的增加和灵活的扩展性能。与pci所有设备共享同一条总线资源不同,pci express总线采用点对点技术,能够为每一块设备分配独享通道带宽,不需要在设备之间共享资源,充分保障各设备的带宽资源,提高数据传输速率。

pci express时代的来临:

  pci express界面可以提供1x、2x、4x、8x和16x多种规格,分别对应500mb/s、1gb/s、2gb/s、4gb/s和8gb/s的双向理论带宽。显卡由于需要极高的数据带宽,所以应用于显卡的pci express界面主要是pci express 8x和16x,从带宽而言,两者都要优于目前agp8x的2.1gb/s带宽。虽然巨大的带宽在短时期内还难以体现出明显的优势,但pci express界面的“向下兼容性”(兼容低速pci express接口),点对点的高效架构,以及良好的扩展性正是它受到各大厂商青睐的原因。

  

  首先,从理论上说,pci express 16x的双向带宽为8gb/s(上下行各4gb/s),但由于pci express使用串行数据传输,控制和纠错等冗余信息会占用带宽,因此pci express的实际带宽约为单向3gb/s。加上显卡接口在实际使用中以下行传输为主(从系统总线到gpu),上行传输(从gpu到系统总线)速率一般不会超过1gb/s,所以上下行实际有效带宽总和仅在4gb/s左右,而非理论上的8gb/s。

  在游戏运行过程中,现在的3d gpu会产生大量的浮点数据,也同样需要宽敞的通路来运送这些数据。由于以前的agp传输能力的限制,游戏开发者会尽量的避免gpu和cpu之间频繁的交换数据,所以虽然gpu的处理能力在增加,但是部分运算还是被安排到了cpu。

  pci express总线使得现在的游戏开发者消除的这个方面的顾忌,他们可以把更繁重的应该由gpu负担的任务还给gpu,让cpu进一步解放来进一步提升游戏的ai。

  当然桥接技术也并不是一无是处,它最大的优点就是可以让现有的产品迅速的得到进入pci express世界的通行证,先达到能够使用的目的,为今后的发展得到一些喘息的机会。

  
                                         
next>>ati radeon x300与x600介绍
                                                

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 第 8 页:测试成绩——aquamark3.0 basic
 第 9 页:测试成绩——quake3 arena
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 第 11 页:测试成绩——call of duty(使命召唤)
 第 12 页:测试点评、写在最后

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